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IRON DOORS 3D

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Kritik • IRON DOORS 3D • 04. März 2011 • critic.de

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Martin Gobbin braucht bei IRON DOORS 3D keine 3D-Brille, um darin eine billige Kopie zu erkennen. "Da der Film zwar in 2D gedreht, dann jedoch im Nachhinein in 3D konvertiert wurde, stellt sich die Frage, was die zusätzliche Dimension hier leistet. Der Gewinn ist dabei äußerst gering, da es in Marks Verlies kaum Gegenstände und nur zwei Personen gibt – Wände bleiben aber, übrigens ebenso wie nur oberflächlich skizzierte Charaktere, auch in 3D flach. Den beißenden Urin-Gestank des Bunkers kann auch die visuelle Räumlichkeit nicht vermitteln, sodass die Nutzung der 3D-Technik in IRON DOORS 3D rein als Modetrend erscheint."

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